植物大战僵尸95原版

植物大战僵尸95原版

  • 类型:塔防策略
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2020/4/15 14:56:48

简介:植物大战僵尸95原版是植物大战僵尸魔改版本系列,在植物大战僵尸95原版手机版中不再是单调的僵尸攻击家园玩法,在游戏中加快了阳光的刷新速度,豌豆射击不再一次只发射一个炮弹,僵尸的防御力更加强劲,下载植物大战僵尸95原版一起来体验吧!

植物大战僵尸95原版是植物大战僵尸魔改版本系列,在植物大战僵尸95原版手机版中不再是单调的僵尸攻击家园玩法,在游戏中加快了阳光的刷新速度,豌豆射击不再一次只发射一个炮弹,僵尸的防御力更加强劲,下载植物大战僵尸95原版一起来体验吧!

植物大战僵尸95原版简介

提取码:cirx

植物大战僵尸95原版是一款非常益智休闲的策略塔防游戏,这里的僵尸非常的厉害,需要的植物搭配也是比较的不同,普通的豌豆射手根本解决不了问题,你们只有了解僵尸的属性之后才能轻松的进行闯关,最近这款游戏最网上也是非常的火爆,毕竟植物僵尸游戏还是比较怀旧的。

战地2中文网

植物大战僵尸95原版特色

1、经典趣味的植物大战僵尸的小游戏,购买更多的植物养成,抵挡僵尸的入侵;

2、熟悉自己的植物能量,战略性的搭配,不浪费一丝能量,恰好阻挡僵尸的进程;

3、利用各种道具,多多的收集太阳,四处战斗的僵尸,一次性轰炸赢得更多胜利。

植物大战僵尸95原版玩法

独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样!

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性!

49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

植物大战僵尸95原版机制

1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。

稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。

僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;

火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;

免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。

对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。

坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

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