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战地2怎么改枪-战地2改枪技巧步骤

游戏攻略2020/5/26

战地2中要如何进行改枪?战地2作为一款第一人称射击游戏,深受网民喜爱。不少玩家都想要知道如何进行修改武器属性,具体包括修改弹药数量、威力、装填速度等等。这里就有具体的改枪的方法步骤,需要的小伙伴们就来看看吧!

改枪方法/步骤

1首先还是提醒大家修改文件之前要把原文件备份,以备恢复原版时用到。

2首先进入游戏目录\mods\bf2找到文件Objects_server.zip

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然后打开进入Weapons\Handheld,以PKM为例,文件.tweak文件

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找到这一行,ObjectTemplate.material 38。数字38表示弹药类型,42以上可击穿装甲,这个必须改否则威力再大也无法打装甲目标。威力改大一点M4也能当坦克机枪用。

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ObjectTemplate.ammo.magSize 100 ——弹夹容量ObjectTemplate.ammo.reloadTime 6.5 ——换弹时间ObjectTemplate.minDamage 0.2——最小威力

ObjectTemplate.damage 35——最大威力

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ObjectTemplate.recoil.hasRecoilForce ——设定武器后坐力是否打开,可选选项 1/0(是/否) ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp ——这是开枪偏移的参数设置,X/Y/Z定义三维偏移量ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight ——这个是定义左和右的。 ObjectTemplate.recoil.zoomModifier ——武器在瞄准模式时的后坐力 ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp ——武器在瞄准模式时的后坐力,具体参数引用 ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight ——武器在瞄准模式时的后坐力,具体参数引用

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ObjectTemplate.deviation.setFireDev——武器开火时的子弹散布设置,三维数值为X/Y/Z坐标 ObjectTemplate.deviation.minDev——这是子弹最小散布 ObjectTemplate.deviation.setTurnDev ——这是武器在旋转状态时射击的子弹散布ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev ——这是武器在奔跑状态下射击的子弹散布ObjectTemplate.deviation.setMiscDev ——武器的随机子弹散布ObjectTemplate.deviation.devModStand ——站立状态射击的子弹散布ObjectTemplate.deviation.devModCrouch ——蹲下/趴下状态射击的子弹散布 ObjectTemplate.deviation.devModZoom ——瞄准模式射击状态子弹散布

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ObjectTemplate.heatAddWhenFire ——每射击一次所增加的热量 ObjectTemplate.coolDownPerSec ——冷却时每秒钟所消退的热量 ObjectTemplate.overheatPenalty ——枪支过热后在一定时间之内不能使用,突出表现在载具的机枪上

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注意事项:

数据修改仅限于个人AI娱乐,请勿作他用。

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