辐射:避难所Online

辐射:避难所Online

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v3.5.10
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2021/11/15 16:42:53

简介:辐射:避难所Online是一款非常好玩的废土策略经营类手游,辐射:避难所Online游戏中,玩家将建立属于自己的避难所,收留剩下的幸存者,感兴趣的朋友,快来下载辐射:避难所Online游戏试玩吧!

辐射:避难所Online是一款非常好玩的废土策略经营类手游,辐射:避难所Online游戏中,玩家将建立属于自己的避难所,收留剩下的幸存者,感兴趣的朋友,快来下载辐射:避难所Online游戏试玩吧!

辐射:避难所Online视频

辐射:避难所Online介绍

《辐射:避难所Online》是贝塞斯达工作室出品的手游《辐射 避难所》的正版续作。开启避难所外的全新冒险!

与来自《辐射》系列的经典英雄邂逅,共同对抗危险的敌人!加入个性十足的势力与公会,在线结交新的朋友,并与他们一决高下!

——这一切尽在《辐射:避难所Online》,废土上又一段史诗般的旅程。

辐射:避难所Online攻略

来源:eosio,安卓十区

零氪微氪玩家攻略

①科技是第一生产力

很多朋友问我为何我的避难所等级可以遥遥领先。今天就来和大家分享一下基建的重要性。

首先大家要知道生产对战力的影响。由于电力是无法通过氪金得到的资源,抓住这点就能让我们零氪微氪玩家缩小与土豪玩家间的差距。

那么在电力获取渠道极少的情况如何比别人发展得更快呢?

电力来源只有3个:副本首通、发电厂、加速生产。

先讲一下升级顺序:

1. 生产设施优先升级电厂→瓶盖→水→食物。虽然主控室升级不需要电厂达到相应等级,但是如果只升级主控室要求的建筑,后期会出现繁荣度不够的情况。因此还是必须最先升级电厂并且提高生产速度,以获取更多的电力。

2. 在7本9本优先升级雷达,采集时可以多派出一个队伍。

3. 升级完主控室后,优先升级记忆保管库,解锁新的模拟战节点,这样可以获得比别人更多的瓶盖。

电是最稀缺的资源,由于每一个人的副本首通数量以及系统送的电池扳手都是一样的,所以只要提高发电速度,就能更快地升级主控室。

1. 电力生产人员专长、工具第一时间升级;

2. 没打的困难副本全部肝完;

3. 将N卡生产人员升星,通过扫荡一些困难副本获得海报;

1. 建造12个电梯获取1万电力成就;

电是最稀缺的资源,由于每一个人的副本首通数量以及系统送的电池扳手都是一样的,所以只要提高发电速度,就能更快地升级主控室。

1. 电力生产人员专长、工具第一时间升级;

2. 没打的困难副本全部肝完;

3. 将N卡生产人员升星,通过扫荡一些困难副本获得海报;

1. 建造12个电梯获取1万电力成就;

而三个大房间合体后产量只有8600左右。

可以对比下:3200×3>8600,而且还不用担心火灾情况。

再来说下发展速度快,对战力的影响:

1. 上面也提到,能完成更多的模拟战节点,获取更多的瓶盖。

2. 获取更多的瓶盖,水,食物,升级人物专长和装备。

3. 更快建成研究所(但是要通过剧情,可以优先解锁危险活动获得更多的研究图纸)

用以上的方式的话,相信大家的发展速度肯定会大幅增长吧,欢迎社区朋友们补充。

【公会攻略】

本篇攻略为公会题材。

详细计算出在公会中,如何最大化获取公会币来换得想要的SSR。但因篇幅限制,怕写的太多显得杂乱无章,

所以不做阵型推荐及阵容分析,有需要的小伙伴可以留言帮搭配卡片。本篇将详细介绍公会的每一个小细节。

助你最快,最狠的拿到。核心卡,提升自己在本区竞技场的威慑力

一楼防吞,接下来开始进入正题。

如何在公会玩法中,最大程度的获取公会币,以及换完公会币应该怎么去兑换对自己阵容有帮助的卡。成为了众多萌新心中的痛,一步错,步步错,最后导致玩不下去放弃。

而一个勤奋的萌新,该如何去通过合理的利用时间差跟小优势,实现微氪逆转。战力转化,进而实现通过提升竞技场排名来提高自级的每日资源转换率(可乐+红色可乐)

Boss的开启时间为,每周三中午12点,持续实际时间为5天,

有效时间为六天,因为周三的下午,跟周一的上午,都是享有一整天的攻击次数3次的。结束时间为 下一周周一中午12点,奖励结算于周一中午12.05分,根据不同的公会排名领取奖励。

建议逐步提升自己实力的同时,不断的跳槽公会,基本上活跃+竞技场前100,还是有很多机会跳到 一二三公会领取更丰富的奖励的。

在公会玩法中,公会币的主要来源分为以下几种

1.协助生产,每日次数为4次,单次可获得”旧军用物资“100个+600公会币,但是需要注意被协助次数为3次,货不对板,是需要耍一些小心机来抢次数的,我们且把这种行为称为,抢车位,因为游戏进程决定了大部分人的上线活动时间,分为4个时间段。

①:早起刷任务,换废墟,日常氪6+1,赌一波崔塔出橙。 这里大概率有车位。

②:中午领辐列宁,这个时候4小时的废墟差不多该收了,顺便领能量。中等概率有车位

③:下午6-8点领能量,这个时间段,不肝的佛系玩家早晨种的废墟差不多该收了,稍微肝一点的玩家中午4小时 或者2小时的也差不多该收了,何况还有能量领。而且占个下班;放学时间。大概率有车位。

④: 晚上8-9点,洗完澡,吃完饭,换个8小时废墟睡觉觉。在清一下该刷的几个精英本,该强化的几个配件,差不多9点前后有一大片人上线,极大概率有车位。但是手要快。

鉴于这个属于游戏小bug,导致市场供小于求。

未来肯定会修复,所以这个车位问题并不主要。

2.协助战斗,24小时会重置次数,单次满60级卡可获得公会币1000+旧军用物资200个

这里需要注意一点问题,24小时会无限错后,不一定什么时候就忘记了。导致进度可能缓慢引起部分玩家不开心,建议在自己每日的固定时间段来设置出战,比如每天9点起床固定看一下游戏,那就8.50出,基本在以后每天都不会错后太多了。

3.公会营救,单次攻击可获得对boss造成伤害值除以1W的公会贡献。

这个不难理解,你打300W 就是300个币,打100W就是100个币。小学计算题

4.公会营救中,每击杀一个boss,可获得该boss对应的公会币,呈递增状态。

这里要点出一点,每个Boss的奖励值值是不一样的

第一波是 2000;2500;3000

第二波是 3000;3500;4000

第三波是 4500;5000;5500

第六波是 6000;6500;7000 (大致就是这,多也多不到哪去。每只递增500)

5.旧军用物资,可用于捐献在武装支援中心,提升公会雇佣兵的等级,每100个旧军用物资可兑换公会币1000。

这里点出来一些小技巧,捐献装饰物成就,可以在领完奖励以后一个一个的去捐献,50次也就点50下,并不是说打50次Boss才行。

支援中心的援兵满级了没法捐,攒着就行了,到时候找个小公会,连装饰物带旧物资一起捐。或者等开放后续等级,以及第二选择佣兵。

(建议攒起来,玩这么多游戏攒东西的习惯一直有好处,没啥坏处的。)

6.成就获得固定额度的公会币奖励

因为每个区的开区时间不同,boss进程也不同,也有很多小白把3次机会砸到一个Boss上,所以会有略少的误差。目前boss开放第四周刚过,第五周刚开始2天。按本篇攻略计算,误差并不大。

已楼主个人为例。目前总贡献为620000,除去成就奖励的12W。总获得其实是 50W

公会7月23日上线。在开放的四周内,累计获得50W,但是因为一开始并不注意协助,而且卡也没有60级等级偏低

漏掉了很多小福利,从一开始就跟着思路走的话,现在应该总数在65-70W之间。

各个区大致都是60-63W。有大佬欢迎带图来秀一匹0.0哈哈

总结:

辐射:避难所Online更新内容

以下为本次更新内容:

新英雄

--蟑螂王,拥有强大召唤物的英雄。他自称为王,他的“大军”是这废土上生命力最强的生物,而今他带着他的大军来了!

新内容

--解锁新的英雄传记:戴夫、黛瑟蒙娜、掠夺者、刀锋勇士。

--解锁藏品英雄:马洛斯基、梅克女王。

--新增进阶英雄:木兰花、伊玛、芭比女士、克利福德神父、蟑螂王。

--鼹鼠配件新增专属英雄为梅布尔山野兽。

--新增建筑-教室,可以解锁英雄图鉴获取属性。

内容优化

--英雄重塑功能调整,调整后的功能为:重塑的英雄将初始化并返还培养的资源。

--活动界面红点优化。

--自选箱开启功能优化。

​BUG修复

--丹斯,技能未击杀目标也能回复100%怒气的问题

--掠夺者,施放技能时不能正确减少攻击者怒气的问题。

--内特,回复怒气效果会被天使技能免疫的问题。

--古古那,藏品护盾概率不触发的问题。

辐射:避难所Online玩家评论

@变成猩猩吧:

说实话主线给的午餐盒真能抽出角色来吗,开好几个就剧情送的一个奶,别的全是玻璃碴子和木头,而且这打架能操作的地方都没单机版多,单机版好歹能搞个集火,你这打架全靠天意,还有就是这角色卡分配的有点问题吧,

木兰花sr,血清孝子sr,追猎晶片快递员也是sr,连被残忍鲨害的外星人都是紫卡,结果x6-88是个r???好家伙,小弟还没这炮友有排面?金卡紫卡一大堆不认识的,r全是眼熟的,嘎抓也没有,还插两个3的角色,别把,

大纲都是4,你加几个3的角色?还有内个教母我真的没听说过,你搞几个DLC角色的不比3的角色行事?加吉迪玛机械带师往里塞呗,非要做这跨地区跨时间线的事

@星辰:

游戏品质其实是够四星的,但这运营和氪金设定真的脑餐。先上结论,这个游戏只有两种玩法,不氪(6元归入不氪)和巨氪。我作为一个本来可能愿意花个几百支持一下的玩家,在连续三个十连之后果断收手了。三次全垃圾,三个压根不能用的SR。

我又去查了技术贴,看角色评价,最后确定了,我这个号大概是废了,也就是说,一个初始赠送点卷抽卡的欧皇号,就能碾压我这个两天充了两百多的号。大家可以设身处地想一下,这对小R打击有多大。或许策划就是想的只赚土豪狗大户的钱,几百块的平民玩家看不上,那你们牛逼!

明明可以把氪金曲线设置平滑一点,让微氪,小氪,中氪,大氪,土豪都能享受福利,结果就是那么冰冷,除非充个万元狂抽,不然非起来不如零元欧皇,没有保底,没有抽卡次数福利,就是这么任性。 无论你是学计算机的程序员,还是学经济的策划,正态分布总是懂的吧?

玩家消费水平那肯定是普通中等占大多数,这批人你都死命得罪?? 人家爸爸都不敢说不挣小买家的钱啊! 看吧,就看你们怎么把一个好IP玩死。 最后,给个可行的设定建议,意在让氪金抽卡全非全垃圾的玩家多少能有点玩下去的希望,不至于愤然立马弃坑。

很简单,也就是总抽卡次数或抽卡金额达到一定值,能有个保底兑换某些切实有用角色的设定。 具体举例,抽卡500块左右沉了,你好歹给兑换一个李医生凯德外星人这种SR不过分吧? 2000沉了,你给兑换个二线SSR不过分吧?毕竟你七天白嫖也送的。

再5000沉了,如果我说保底尼克可能对低氪党不友好,那你就给100橙色碎片,我今后可以任意给SSR升星,总算安慰吧,或者给几个随机橙色配件也行啊 策划们你们摸着良心想一想,当一个玩家连抽几千块,除了仓库SR外啥都没有的时候,你觉得此刻的他她除了弃游投诉诅咒你们倒闭外,还可能有其他心情么?

据说盛趣是以前的盛大,看到这里,我瞬间就懂了 到底曾经的中国第一游戏公司,是如何走到连公司都要换皮经营的地步,原因还不明白吗

@田 所:

以前玩过,后来换手机懒得下回来了,想到时候有新区了再回坑…

最近在玩辐射4,哈哈后悔加入兄弟会了,铁路见到我就打我,让我给屠了,我不知道为啥克罗算ssr他配吗,出场两分钟就让我杀了,全程没啥镜头,为啥很多没做成ssr比如小岛上的迪玛,或者绿洲哈罗德那个树人,豪斯,布恩,凯撒,尤利西斯,辐射人物很多啊,

为啥要联动这些,我不是说不行啊,就是玩辐射的我,不是很懂,而且只出ssr不管sr和r的人了是吗?新维加斯和3和4里的人挺多的吧,所以做游戏的人我看就没怎么玩过辐射系列(我也没玩全1.2没玩过,因为不太清楚那个怎么操作)

为啥给两星,因为我觉得原画不错,而且说实话游戏挺有趣的,但是运营真的差,厨力游戏不做成厨力游戏的样子,还不如直接做个其他游戏,还少挨点骂。

辐射:避难所Online小编点评

辐射:避难所Online是一款玩法非常自由的经营类手游,玩家们可以在这里感受到生存冒险的对战玩法,不断扩建你的地下避难所,喜欢的小伙伴抓紧时间下载体验吧!

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