悠久之树公测版

悠久之树公测版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0.252
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2021/11/25 10:14:23

简介:悠久之树公测版,游戏的文本演出在我看来是国内同类型游戏的领先水准,多样的镜头变化、CG的丰富度和插入手法、适时出现而且准确的效果音,都给我一种看galgame的感觉,悠久之树公测版这个是值得肯定的。悠久之树公测版只能说抽卡确实让人吐血。

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悠久之树公测版新手开荒完全攻略

公测版本很可能出现角色技能大幅改动或首充角色与内测不同的情况 ,内测攻略仅供参考

◆ 前言

悠久之树的系统大体脱胎于GBF,系统非常复杂,新人刚接触这游戏肯定会一脸懵逼。

GBF曾经有一套跳关的新人追进度套路,在这个游戏里也能用。

本文将分为直接给答案和详细的分析两部分,有时间的人可以去解惑篇了解一下为什么要这么操作。

◆ 攻略篇

1. 新手自选卡池(初始)

悠久之树公测版

抽到莉莉安+莲华的阵容开局,有时间就多凹个六花出来。

初始到这还不算刷完

随着教程推完主线第一章后去领邮箱,打开卡池开始抽冬至,抽不到就删号。

抽完第一轮后回到首页→商会→稀有一栏能在金银星兑换中换两次5票,全部抽完有61抽。

注意换粉色的限定池卡卷,蓝色的普池卡卷没有用。

凑齐这个阵容就可以开始玩了。

2. 第一阶段目标

主线打到2-4后主角可以转职,唯一指定开荒职业为干扰者和干扰者20级后进阶的影隼。

这个游戏的所有主角职业都要练满级,推荐练职业顺序为拿匕首的干扰者及其上位职业→拿剑的强袭者→拿杖的救济者→有盾的防卫者。

主角转职后打一把初级经验本和中级经验本,把队伍中所有角色练到15级后就算完成第一阶段目标。

3. 第二阶段目标

▷ 回响部分

继续推主线推到打不过后打开多人模式找到变异沙虫讨伐战【困难】

这个BOSS会掉落主角武器的材料和全属性回响

一直刷这个BOSS刷到全身SR回响毕业(属性不限)

跳过中期的过度装 这套装备我们要一直用到刷齐最强装备

回响的详情界面有一个【回响淬炼】需要吃同卡升级,刷到淬炼满级就算掉落毕业

▷ 主角武器部分

沙虫还会掉其他材料,在首页选择工坊→武器锻造制作干扰匕首

4. 第三阶段目标

刷好上面那些东西后已经可以平推最高难度素材本了

接下来要消耗极大量体力在素材本坐牢,刷到回响和角色全45级(回响30级就能SOLO本属的最高难装备本 但一把要打很久 所以推荐45级)

全部45级后就可以乱杀普通主线打通普通难度主线后就可以开启所有多人高难本

5. 第四阶段目标

一.继续刷沙虫做二阶职业武器

二.继续刷沙虫,满突破开局送的虚数体

三.刷材料本把SR回响和角色突到60级

6. 最终阶段

以上要刷的都是纯挂机的素材本

难的是需要付出极大量的体力和时间

接下来要跳过中期,直接开刷毕业装备

打开多人模式→虚数体幻想战

从水属性的狄俄涅按水→火→风→土的克属顺序刷II级毕业装备

◆ 解惑篇

➠ 关于新手自选卡池

在一个合格的开荒队伍中需要包含以下所有功能:

50%的降攻防、驱散、净化、回血、过BOSS特动的手段(全体减伤或全体无敌)

认知到这一点后再来看新手池可选的角色们:

光-贝尔特朗

奥义减技能CD加回血

没有连击率的队伍=奥义的间隔究极长

最要命的是奥义不能开局就放 需要暖机6~10回合的加血已经够队伍团灭两次了

1技能是伤害技能 加回复量但本人的加血全靠奥义

异常状态抗性十分不稳定 多数情况下都不如净化来的直接

2技能全队拉连击率

有一定辅助功能 但无法扛起开荒者的大旗

土-夏洛特

没有丝毫功能性的纯输出技能组

被动很适配土免费武器的效果 显然是个偏中后期的角色

几乎没有功能性 拿来开荒并不合适

---------------

火-加拉哈德

奥义有减伤效果

不过开服的角色强度很难拉的起连击率

奥义技能的覆盖率普遍十分难看

2技能看上去非常不错

能加输出又能加连击率

1技能只能说图一乐

首先这游戏的援护只是普通的嘲讽 不像本家可以援护全体攻击

其次单体无敌被隔壁那位风的全体无敌完爆

风-莲华

SOLO本的真神

这个游戏的翻车点全部集中于BOSS的AOE特动

而莲华的2技能是不挨打就一直存在的1次全队无敌

这款游戏的幻影效果与本家不同 本家的幻影只能挡单体攻击

但这游戏的幻影连群体攻击都能防 非常离谱

本家的全队无敌技能都是12CD并且只持续一回合

而她的无回合限制1次全队无敌只有6CD

前期只靠这个2技能她就能进六属队伍里上班

---------------

水-莉莉安

并非只是卡面担当 是功能性极其全面的奶妈角色

不仅同时拥有驱散、加血、净化三个功能

2技能的加连击和技能伤害效果极其适配水队的两位战神

---------------

暗-伊莎贝拉

全身技能组都很强的女人

奥义是本家里那个女人的削弱版

有一种武器技能的效果是血越少伤害加的越多 她这个奥义的全队主动压血必然会在装备成型后成为核心角色

1技能加血和拉条和2技能选一个队友变超人也都是非常实用的技能

因为“装备成型”后才用得到她的奥义 所以开荒的时候没有选

---------------

总结

土和暗角色偏后期

火的防御面被风完爆 光的强度不够看

所以最后选了功能性齐全的水和有全队无敌的风

---------------

➠ 关于为什么起手就要求纯色队伍

抛开角色养成难度大的问题不说

很多角色的强力技能都只和本属角色有联动:

召唤效果的加攻也只限单属性:

最重要的是大部分SSR装备(尤其是前期就能拿到的活动装备)给的效果也是仅限单属性的:

➠ 这游戏就只练一个属性?

前期是这样的

在跨属CUT实装之前只玩一个最强队伍就可以刷一切

根据内测的经验来看

低氪的最强SOLO队伍是水

低氪最强***队伍应该是火暗里出一个(不氪金其实不用考虑***了)

等到玩家需要练23456队时 SSR角色早就更新好几代了

因此开服只需要练最好用的队伍 配其他属性的队伍毫无意义(除非他开服就跨属CUT+古战场)

➠ 关于主角职业

二阶职业的技能全部是一阶职业的上位版。

影隼

唯一指定SOLO职业

在这款游戏中破甲降攻效果的收益极大

在游戏刚开服时拥有高额破甲能力的角色极少

这个职业不仅有破甲降攻 还有驱散和加BOSS的技能CD的技能

因此需要最先练满

---------------

白牙

纯输出技能组 在多人战中最常用

因为练满会给一个13%破甲技能 所以要第二个练满

牧者

不仅有加血还有两个全队加攻技能

练满会给一个净化技能

蚀骑士

本家的1技能是给所有参战者1回合70%减伤 是多人本中最核心的职业

而这款游戏的1技能是3回合20%减伤 抗爆发能力极大削弱

通用技能给的也是个没什么用的嘲讽

因此最后才考虑练

➠关于队伍配置

前面有提到过,一个开荒队伍必须有驱散、净化、降攻防、回复能力和过BOSS特动的能力

主角可以负责降攻防加上驱散、净化中的一个

如果队员有净化和驱散 主角就可以带给BOSS特动加CD的技能

这款游戏玩到后面必须六个属性队伍全练满,在六个属性中最容易凑齐开荒队伍的就是水属性

根据上述要求选出的角色是:

水队一号神

奥义附带长达60秒的冰冻效果

这个游戏的冰冻效果是超强的控制效果

BOSS在被冰冻期间无法普攻 只能放出特动

两个伤害技能都会提供破甲效果且伤害不俗

自带奥义恢复速度的BUFF

水属低星战神

小技能就带20秒冰冻 更离谱的是2技能还给了异常状态命中率上升

自带3个加攻击BUFF和连击率

奥义还有8000追伤 在前期普攻一下普遍只有2000 这个追伤的伤害占比并不小

同时拥有驱散、净化、加血三个功能 极大的解放了主角的技能格

2技能可以加快上面两位神的输出和奥义回转速度

这个队伍可以保证BOSS全程都在冰冻状态

除了特动什么攻击都打不出来

也就是说莲华的全队无敌可以一直保留到BOSS放特动而不被普攻消耗

这也是这个队伍 可以拿一套初级毕业装就SOLO掉游戏最高难度BOSS的原因

➠  装备(回响)怎么带

首先卡池里的回响是给氪佬玩的

氪佬有专用的回响和虚数体

非氪佬就要用BOSS掉落的装备和免费的虚数体

两套装备用的是不同体系

这个系统的伤害的计算方式为:

免费武器的武器技能 * 氪金武器的武器技能 *特殊武器的武器技能(一般为活动武器)

即同类(免费、氪金和活动三种)效果相加 不同类效果相乘

因此普通玩家的毕业装备一般为6~8个免费武器+2~4个氪金/活动武器

➠ 你给的新手攻略就全是材料本挂机吗

这种养成系统就是这样的 哪怕装备毕业了也得去低难度的本坐牢

这款游戏的[真]高难副本还没实装 所以现阶段想变强就只有材料本挂机和野队挂机

本家也是这样的 星本坐牢和超法打拳流水线作业

星本坐牢之后BOSS本坐牢 装备毕业后为了新东西还要回难度最低的本坐牢

本家的体力约等于无限 但这款游戏的体力需要花钱和等自然恢复 因此坐牢时间更长

➠ 战斗怎么操作

首先关掉所有演出效果

进入战斗后按以下顺序点技能:

1. 先上强化类技能

2. 第二轮点降攻防类技能

3 .第三轮点伤害类技能

4. 最后点控制类技能

5. 点完控制类技能在点攻击

另外在战斗中有一些小技巧:

1.技能和攻击可以一次性点完等动画

2.点完攻击后就不能再点技能

3.点过攻击后 可以在看动画时吃药

4.这游戏不能刷新

转载自bigfun

悠久之树公测版点评

又是一个经典的文案组和美术组狂c,运营策划和建模组拖后腿的游戏。

先说优点:剧情是真看着还有点意思,反正我个人观感还可以的。美术组天功,人物大招的2D画面表现力真的可以。

下面都是缺点:

你这个机甲模型和人物模型拉大胯,尤其是机甲,也就是虚数体,第一次看虚数体放技能动画直接给我看蚌埠住了,动作僵硬,建模丑,好像还有点掉帧的样子。我也不知道你这模型是3D还是三渲二,只能说看着又违和又不好看,站在你的2D背景里面看着怪怪的...

建模组还可以说是拖后腿,运营策划就是纯乌鸡鲅鱼,太顶级了,你游如果要凉,100%凉在鬼才运营和策划,送的新手福利这么差,满屏幕氪金礼包,扫荡要开月卡已经是上个世纪的设定了,这年头还有敢不让平民玩家扫荡的游戏你是真的🐮🍺,还有你这个新手挑战任务,真鬼才啊鬼才,你这任务不充钱能完成80%吗?啊?

很多人在吐槽120抽保底,还是想少了真的,往深了再想想,咱来仔细盘一下:角色限定池子120抽保底,回响限定池子80抽保底,常驻池子60抽保底,同时开的池子算上常驻是五个池子,什么概念?你真非起来凑当期角色凑当期回响得400抽!这还没算养成呢,养成不能全指望万能碎片吧?你要养那么多角色万能碎片肯定不够用的,追求强度的话一个角色肯定不止抽一个。而你游开服福利抠成这样,还敢同时开四个限定池子,不是圈一波钱跑路是什么?

而且两个角色限定池子两个回响限定池子全是只能钻石10连,送的抽卡券只能拿来单抽,还只能用在常驻池子里,🐮🍺的。不说你限定池子如何,单说你这常驻池子就该挨喷,我是10次单抽有出sr,但不知道你这单抽10次有没有保底sr,没有保底sr你真是活该被骂,就算有,抽卡券只能拿来单抽非让人点10下也该喷,更别说你出货率低、吃保底要抽这么多次还同时开四个限定池子了。(跟我抬杠的小水军,不带流汗黄豆不会说话了是吧?什么贴吧梗小鬼?十张单抽换一张十连,所以呢?我推到第四章了我都不知道在哪兑换的,我笨你聪明行了吧,全游戏玩家你是最聪明那个。10连本来就该直接十张抽卡券直接十连,为什么要多此一举用十张抽卡券换一个十连抽卡券再去抽?运营策划恶心玩家,不给玩家好的游戏体验,某些玩家还捂嘴不让说话,典,太典了)

真的鬼才策划鬼才运营,找个地方挖个坑添点土数个一二三四五快点把自己埋了吧。

我只能说体验一下就行了,养成贼拉胯福利还少,快跑!

补充:

感谢大佬发在攻略栏目里面的“自选池该选啥”攻略贴,看完你的攻略贴我直接卸了,感谢。

本来是我第一次新手十连出了加拉哈德和贝尔特朗,想在攻略里找一个新手池怎么刷,选什么好的攻略贴,好家伙,几千字小作文,为什么选xxx,xxx技能机制如下,技能机制能设计简单点吗?光介绍其中一个角色的各种机制用了一二百字...往下看又是什么回响、主角武器,又是什么第二阶职业武器、沙虫、虚数体,又是为什么要纯色队,又是战斗操作,直接给我看傻了,我只能说太劝退我这种没玩过GBF的玩家了,又复杂又麻烦,我每天上班很累,回家就想快快乐乐玩会儿游戏,真不想玩这么复杂的东西,看着就头大。(没有说这种游戏不好的意思,但是确实不适合我这种玩家)

而且听论坛老哥们说抄GBF都抄不明白,福利比GBF少太多太多,听老哥们的讲述好像GBF挺好玩的也没这么多机制,我去试试。

试完了,没简体中文,玩着好费劲。

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