简介:使命召唤17是一款画面非常逼真的枪战射击题材的手机游戏。这款游戏中为您呈现了一个最真实的战场,你将会以第一人称的方式在这个世界中不断的冒险,丰富的武器以及装备等任您解锁,另外还有多种不同的模式哦!喜欢的玩家们赶紧试试使命召唤17吧!
使命召唤17是一款画面非常逼真的枪战射击题材的手机游戏。这款游戏中为您呈现了一个最真实的战场,你将会以第一人称的方式在这个世界中不断的冒险,丰富的武器以及装备等任您解锁,另外还有多种不同的模式哦!喜欢的玩家们赶紧试试使命召唤17吧!
2023-2-27
一.【新增终极技能】
弩炮:
切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。
二.【背包功能新增】
乾坤背包:
乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~
它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。
不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。
通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。
除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。
三.【新增地图】
十字路口:
经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。
四.【排位赛更新】
1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。
2)升级了大师段位中的宝箱奖励。
3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。
4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。
5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。
五.【排位赛地图池更新】
1)冲锋团队竞技模式:
我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。
①移除地图:
废料场-现代
迈阿密突袭
②新增地图:
高铁站
激战游艇
2)战术团队竞技模式:
S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
深林遗迹
雪山之巅
②新增地图:
高铁站
激战游艇
3)经典爆破模式:
S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
雪山之巅
发射基地
4)据点争夺模式:
S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
核弹小镇
②新增地图:
高铁站
5)热点战模式:
S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
深林遗迹
山景别墅
②新增地图:
高铁站
六.【神话投影功能更新】
1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。
2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。
七.【其他更新】
优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。
2022-11-18
原先推出了战场想称之为满分,但随着越来越多玩跑刀的玩家涌入排位。这显然是一款披着枪战游戏壳子做的刀战手游,刀基础伤害才50,我实在是理解不了怎么设定的一刀一个?狙都没近战刀给力,笑了!
我不信没人被跑刀的堵在楼道里,进去被人卡着身体来一刀,或者在别的一些盲区被玩刀的阴着,除非你开透视,带着穿墙扫,否则你告诉我这怎么打?
喜欢玩射击游戏的小伙伴应该都有听说过使命召唤游戏系列,最近官方又推出最新版本了,所以小编带来了使命召唤17,这是由Treyarch制作,动视暴雪发行的一款现代战争第一人称射击游戏,全称叫做使命召唤17:黑色行动冷战,是此系列游戏的全新正统续作,该游戏拥有单人的剧情战役模式以及多人在线的僵尸模式,这2大模式在玩法上完全不同,乐趣也不一样。
1、调整FOV,宜设置在100~105之间
2、自定义HUD,可关闭不必要的选型,比如队友生命值
3、关闭动态模糊,以便看清敌人和周围环境
4、修改音频预设,方便听清敌人行动,可把高频提升打开,能更听清敌人的脚步声
5、打开减速和扫射辅助瞄准对准度有很大帮助
6、尝试各种灵敏度,找到属于自己最佳的手感
7、打慢点,不要过于扎堆人多的地方,远离地中心在边缘击杀也是一种选择
8、本作TTK与往作不同,需要时间适应,会多一枪,注意爆头就对了
9、积分奖励不会在死亡后重置,但会重置奖励倍数,4杀以后奖励丰富,新系统更看重KD比
10、善用标记系统,多使用危险标记
11、部分地图要多加小心狙击手,可通过闪光确认狙击的开镜状态
12、在转角多注意散弹枪,因改到了副武器配合,出场率上升
13、配置武器多使用激光,它并不会暴露你的位置
14、善用Field Mic,是最强的战地升级装备之一,可标记地图上敌方的声音
15、不要停下脚步,善用左右移动,对枪时躲避敌人枪弹
16、多用道具,不要无脑冲锋,被击中并不会抖动,适时还击吧
17、现在的瞄准时也可以换弹夹,延续现代战争受欢迎的设定
18、在战场上可随时自定义武器配置,战斗更加具有策略性
19、多用UAV,更多摸清地图的热点路线和重生点位置
20、这么多武器,都试试吧,也许就适合你呢?也许一些改动,将成为你的最爱。
在说清楚之前要先说清楚两种状态,腰射(hipfire,就是你不按鼠标右键或者手柄L2瞄准的状态)和机瞄(aim down sight,就是指你瞄准的状态)。腰射到机瞄,是有一个逐渐瞄准的动画的,下面简称动画。
Cod辅瞄的运作机制基本有两种,一种是上述动画过程中,你的准心和目标距离足够近的情况下,准心会被吸过去让你能瞄到目标,简称机制a。
一种是你机瞄状态下,例如你在架点,目标忽然经过你的准心,那你的准心会被目标拉走一点距离,让你准心还是跟着目标一段距离,简称机制b吧。
14所有枪都有机制ab。
15是除狙击外的枪,ab机制都有,狙击只有机制a。
16玩了测试然后开服那个月就弃游了,印象中应该是所有枪都有机制ab,因为有留意到有老美在油管上教人通过宏滥用mk2的机制a。
有一点需要注意的是,每一代机制a和b的强度不一样,猜想是为了适配游戏机制和节奏,例如bo3的机制a辅瞄强度应该是为了适应飞飞飞所以才会这么强。
遇到17的狙秒人的情况也是因为机制a过强。
1、Ammo Mod Upgrades(AATS):特殊子弹升级
前几作僵尸武器多次pap后附带的特殊弹药
Cyrofreeze(冰冻)
Enemies slowed more(使更多进入冰冻状态)
Take more damage(增伤)
Slow duration(冰冻状态持续时间)
Dead Wire(死线)
Longer stun(延长眩晕时间)
Double Damage(双倍伤害)
Can chain the effect to more am(可以将效果链接到更多的zm)
2、[Napalm Burst](凝固汽油弹)
Increased Effect Duration(增加效果持续时间)
Double Damage(双倍伤害)
3、[Brain Rot](大脑腐烂)
Explodes on death(死后爆炸)
Double Damage(双倍伤害)
Increased Duration(增加持续时间)
Field Upgrades: (Specialists)(战地升级)(专家)
4、[Aether Shroud](以太环绕)
Activation instantly reloads weapon(激活立即重新加载武器 重新换弹)
Increase duration to 8 seconds(延长持续时间至8秒)
Warp up to 500 units in front of you(扭曲你前方最多500个单位)
综合属性
1、FIREPOWER--武器伤害
2、SPEED--速度
3、ACCURACY--准确性,精准度
4、AMMO--弹药,载弹量
二、枪口
1、Vertical Recoil Control--垂直(纵向)后坐力控制
2、Radar Signature Fade--枪声从雷达标记中消失的时间加快(应该也具有消音效果吧。但是比较奇怪的是,因为以前的COD中消音应该Fire silently才对)
3、Effective Damage Range--有效伤害距离
4、Muzzle Velocity--枪口(子弹)初速
5、Horizontal Recoil Control--水平(横向)后坐力控制
6、ADS Spread--机瞄的扩散
7、Idle Sway Control--摇摆幅度(狙击手专用词条)
三、枪管
1、Muzzle Velocity--枪口(子弹)初速
2、Vehicle Damage--增加对载具伤害
3、Aiming Move Speed--瞄准时的移速
4、Effective Damage Range--有效伤害距离
5、Sprinting Move Speed--冲刺时的移速
6、Fire Rate--射速
四、枪身配件
1、Hipfire Accuracy--腰射(不瞄准时)的精准度
2、+10%Reveal Distance--(这个翻译真的不知道是啥,但是根据网上的说法:暴露一定范围内的敌人然后击杀会有额外的得分)
3、Aiming Speed--开镜瞄准的速度
4、Sprint Out Speed--冲刺结束后的硬直恢复
每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准镜与战术瞄准镜,有些武器甚至具有榴弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。
快速游戏:即COD种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。
地面战争这个是个人最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。
在手机上玩使命召唤已经成为了现实,完成这款游戏的目的来升级自己的经验,游戏的剧情相比于前作更加充满悬疑!还有很多特色的隐藏武器,游戏的自由度也是空间地提高!还有大量角色等你来搭配哦!
笑死我了。这可以算是被国外玩家反咬吗?最先让别人玩,也最先让别人差评。
别出了干脆,大小bug一堆,现在又冒出来服务器不稳定,体验极差
笑死,都要出的游戏了还服务器不稳定,干脆回炉重造去吧
动作冒险
2023/2/16 10:57:12
动作冒险
2023/2/16 11:01:01
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