简介:忍者必须死3最新版是一款十分火热的动作冒险类手游,在忍者必须死3最新版中以火柴人为游戏主角,玩家可以更换人物造型,在游戏中玩家需要不断的进行闯关冒险,流畅的操作体验,激情的boss挑战,带感的音乐背景,下载忍者必须死3最新版一起来体验吧!
忍者必须死3最新版是一款十分火热的动作冒险类手游,在忍者必须死3最新版中以火柴人为游戏主角,玩家可以更换人物造型,在游戏中玩家需要不断的进行闯关冒险,流畅的操作体验,激情的boss挑战,带感的音乐背景,下载忍者必须死3最新版一起来体验吧!
2023-5-21
4月20日,《忍者必须死3》全新版本「雷雨勤耕」重磅开启。【武器】1、首把双形态武器「八岐断雷枪」登场,限时抽取概率提升。2、SSR武器断雷·明镜全新主题幻化「八岐断雷枪·太霞」上线,限时抽取概率提升。【忍者】1、「奔雷·银枭」限时抽取概率提升。2、星闪·小椒全新皮肤「浆果与兔」上线,累计充值达到相应额度即可获得。【活动】1、全新逆袭悬赏令「曼珠沙华」上线,傀儡师残心将作为BOSS加入战局。参与挑战,还可获得全新宝物「血晶彼岸花」、限定头像、头像框等丰厚奖励。2、全新活动「殷雷听丰年」上线,完成任务获得代币,点亮地图,兑换SS宝物图卷、金钥匙、觉醒石等丰厚奖励,收集特别徽章更可兑换限定活动表情。3、全新忍书奇闻「迷踪蛇影」上线,观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。前方苦战,还请再助我一臂之力!4、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选4级人咒印、SS级未鉴定图卷自选礼包、S级悬赏金令等道具奖励。5、听雷特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
1、挥毫点墨、描绘灵动山水
2、最强忍术、利刃出鞘嗜血夺魂
3、苍空对决、召唤专属灵兽
4、激战BOSS、强敌来袭命悬一线
新玩法·忍界乱斗:
- 百鬼之战终结、立国之争平息后,世间便少有大的波澜。在缺乏强敌于生死之战的情况下,忍者们恐怕无法突破自身的瓶颈...“既然如此,何不在忍村内部进行特训呢?”人望甚高的天才向着长老会提出了自己的议案。很快,生死特训的计划,便到来了;
- 玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者;
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的武器将会变成专用武器——上上签(由系统自动提供),每次使用将随机释放1个武器技能;
3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而不再由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御;
4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌;
5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】;
6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励;
※该玩法会加入部分全新的战斗卡牌(目前仅在该玩法内出现);
鬼火森林:召唤鬼火群,攻击单一敌方玩家;
熊猫炸弹:召唤熊猫炸弹,攻击单一敌方玩家;
武士来袭:召唤武士小队,攻击单一敌方玩家;
万箭齐发:发射飞箭,攻击单一敌方玩家;
黑洞降临:召唤黑洞群,攻击单一敌方玩家;
※鱼币商店中可以购买上述战斗卡牌的群体版本;
2.内容调整:
- 本次更新维护后,新宝箱副本将加入到深渊备战副本和家族团战中;
- 本次更新维护后,录像功能将会更新。以前的录像会播放异常或无法播放;
3.问题修复:
- 修复家族改名冷却时间显示异常的问题;
- 修复忍界挑战令任务描述错误的问题。
玩家一
虽然和我关系不大,但我还是想发表意见,小白说由于苦无太强影响公平所以削弱,但是我想问,100级和70.80级这样的打1v1谁会赢?答案显而易见,和苦无有什么关系,再说了,养成类游戏又不是moba(lol,王者)游戏,有什么公平性可言,其次,小白说为了降低没有苦无的挫败感,那可是玩家辛辛苦苦弄出来的苦无啊!这么大的削弱,对主苦无的玩家那无疑是晴天霹雳,你们想过老玩家的感受吗?没有苦无拿什么轻松打血影,怎么不说血影影响boss平衡,躲技能躲飞镖球躲大招,怎么打?要是真想平衡那你们就别出充值系统啊,别出ssr啊,,别出什么等级系统,别出ss级宝物,所有人都是一把N级忍刀,10级角色,一身D级宝物,那多平衡啊
玩家二
游戏对新玩家还是很友好的,但是老玩家就哭了每天基本重复着相同的事情。肝忍币,33,抢悬赏。没了
玩家三
入坑晚 没有绝版皮肤 劝退不了我
非酋体 影三才有火套 劝退不了我
削宝物 我憋二勾忍宗 劝退不了我
砍武器 我白嫖新头像 劝退不了我
哪一天 影忍五星达成 那就再见吧
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