简介:魔女之泉正式版是款多结局冒险养成RPG游戏,玩家需要不断的收集人物角色来战斗,通过故事和探索招募各种有能力的下属加入阵营,派他们冒险收集各种魔法材料培养人物。精彩的游戏剧情可以自由探索,多种不同的场景等你来解锁。
魔女之泉正式版是款多结局冒险养成RPG游戏,玩家需要不断的收集人物角色来战斗,通过故事和探索招募各种有能力的下属加入阵营,派他们冒险收集各种魔法材料培养人物。精彩的游戏剧情可以自由探索,多种不同的场景等你来解锁。
1、独立的故事剧情,创意多彩的形象带入,海量的章节选择,聆听千奇百怪的声音,消除对魔女的不信任与威胁论;
2、挑战各路怪兽妖魔,奇幻多彩的大陆上,寻找各种伙伴,动物,一起征战,成为人类的英雄吧;
3、丰富的对决玩法和清新的画风,开始你的强势挑战之旅吧。
1、精美细腻的游戏场景,冲击你的视觉感官;
2、多元化的游戏玩法,满足不同玩家需求;
3、开放式的剧情构架,扮演女巫探索世界;
4、高度自由的游戏模式,休闲剧情两不误。
1、首先玩派莓你从一开始就要决定好你要玩的流派,因为每一项锻炼其实也是要消耗时间的,因此每次将需要的属性锻炼提升就好了,没必要一定要把体力和魔力锻炼完才休息。
2、锻炼是按照百分比的体力或法力来消耗的,因此前期一个加10体或10法的布丁就可能让你能多锻炼一次。
3、在家里每次睡觉需要花9小时,疲劳值减半,而用便宜帐篷在外面睡只花6小时,疲劳减少30点,缺点是体力法力只恢复最大值的一半并且要花400金币,高级帐篷花费6小时,疲劳值减少70点,花费500金币。属性高的400金币每次能节约3小时。属性低一点,更废血的也只是多花100。
4、在同一张地图里,不管你怎么移动,移动了多久,时间都不会增加。
5、进行2体力捕捉猎物活动时,不管捕捉什么都将花费1小时,而移动到猎物上,选择否的,不会花费时间。
6、每次地图的转换(从一张地图到另一张地图),都会花费1小时,而回城会计算当前地图与你家地图之间会转换的次数而自动增加时间。(注:如果用传送,传送算一次跳转,且用回城计算的将变成当前地图到你传送到的神殿之间的转换次数,然后再回家(时间+1),而不再计算当前地图直接到你家的转换次数了)
7、当你碰见了战斗怪,不管你选的是战斗并击败怪物,还是逃走不打,都会按照怪物来减去相应的时间,一般是3小时(注:再次强调,就算你选择逃跑不打,时间也会扣除,所以出门一定一定要小心,别碰到不需要刷的怪了)
8、碰见剧情了,一般会增加1小时(也不全是1小时)
9、刚开始,第一次出门会告诉你布丁洞在哪儿(要消耗1小时),然后看见雷龙(也要消耗一小时),在这之后从家里出发其实是不会消耗任何时间的
10、敏捷影响出手次数,大概是你的敏捷÷敌方敏捷=一轮的出手次数,因此你敏捷再高,出手次数也不会多多少,想要出手次数多,更好的选择是减少敌人的速度。
11、敏捷同时影响着你的命中率,敏捷其实到20就差不多不会出现miss的情况了(一周目)
12、魔一是有神器的,黑布丁!记住,这将是你越级或者翻盘的最佳装备
13、商人那是有出售功能的,很多人玩到后面会选择性忽视这一功能,积少成多其实是有用的,不过和商人交谈,每一次都要消耗一小时,所以要刷东西卖的话,记得买点背包(100金币那个)
14、副赠一点,神殿的加护,前面的神殿会是固定数值,后面的却是百分比增加
15、这是补充,宠物如果没有抓而打死了,当地图转换一次后回去,宠物会再次刷新(注:黑狮子是随机刷新,所以可能会遇不到),所以开局可以先不抓兔子而改成反复刷,一次800,之后去商人那买属性。同理,大丑鸟不抓而反复刷能合成羽毛。
16、同补充,冰川的熊猫人那锻炼并不需要等上一天,只要一次地图转换后就能再次锻炼(我没有测试锻炼一次要消耗多少时间,但应该不会太多,如果你力量或者魔力少的话就去刷吧,虽然少的那项属性应该没用,但至少可以加你的防御,所以,属性高或者敏捷高的就可以放弃了,会浪费时间)
17、继续补充,很多人在一周目不知道帽子在哪……好吧,其实帽子就在地牢的传送点往下走一些,会有个箱子,就在那里。顺便说一下同样容易被忽略的一个箱子,在第三神殿(她妈妈神殿)那上坡的最后一截路最下面有个分叉,那里有个箱子。
18、特别补充!!我也是听群友说才知道的,在地牢,派莓的牢房可以进入下水道,这样可以触发一段剧情,并且能在一周目就拿到旧魔法书(即可以合成三精灵),已经过验证
1、多样的结局设定给你多样化的冒险和战斗,不同的剧情选择导致不同的结果发生;
2、自由存档给你更自由的冒险体验,碎片时间也能进入次元世界开始战斗;
3、精致的人物形象设计带来超动感冒险之旅,每个玩家都能体验一段全新的旅程。
角色扮演
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