简介:罗马帝国最新版中玩家需要平衡各种资源,例如食物、金钱和人力,以确保帝国的繁荣和稳定。同时,玩家还需要与其他帝国进行外交交涉,甚至可能需要进行战争来保护自己的领土和利益。游戏的音效也非常逼真,无论是战斗的喧嚣,还是城市的繁华,都能让玩家仿佛置身于那个时代。
罗马帝国最新版中玩家需要平衡各种资源,例如食物、金钱和人力,以确保帝国的繁荣和稳定。同时,玩家还需要与其他帝国进行外交交涉,甚至可能需要进行战争来保护自己的领土和利益。游戏的音效也非常逼真,无论是战斗的喧嚣,还是城市的繁华,都能让玩家仿佛置身于那个时代。
1、丰富的多人pvp战争
铁蹄压境,繁华顿成烟云,跨服竞技、万人团战、王位争夺,亿万玩家踏上征途,创造全民奇迹,拿起手中的剑与魔法,掀起一股战地风暴,书写一段不朽的热血传奇!
2、城堡建设资源管理
打造坚固城墙,战争堡垒,训练强悍的兵种,发展强大的科技和建筑。同时一支强大的军团需要足够的粮食和资源补充。合理安排资源,谋略与智慧的舞台!在这里,有钱?NO,只有钱是不行的。
3、为了联盟,热血兄弟情
战火纷飞,只有联盟的强大才能成就个人的强大,人心齐,泰山移。共同发展,共同协助。
4、思维与策略的角逐
不同的兵种组合,根据地形布置最完美的阵形,在广袤的世界地图上,爆发你最强悍策略能力,悄然突袭、长途奔袭、实施防御,一切的战略意图都会被展现的淋漓尽致,你还在等什么!
5、轻松交友,便捷沟通
朋友聊天,战斗指挥,无缝畅聊,轻松玩转,帝国人生!
新玩家前期在关卡和世界资源点的攻打过程中,由于使用的部队克都是低级的,可能在有所损耗的情况下也不会太在意,毕竟前期的兵种的造价实在很便宜,这就很容易让新手养成了随便编排阵容这样的坏习惯,甚至到能造中级的兵种的时候还是直接把比较好的部队都放在队伍的前排。
其实这样的玩法对玩家的发展来说是非常的不利的,毕竟到游戏中期,每种兵种的造价都比上一阶段的造价要高出10倍,制造时间也高出许多,在游戏中期要造出一支能在关卡作战的队伍所消耗的时间,原料实在太多了,所以,以上那种随便布阵的方式是绝对会把玩家的游戏节奏拖慢的。
那要怎么尽可能的避免损耗呢?请让我从以下几个方面来讲一下我的经验:
技能:玩家的技能升级是很实在能对玩家队伍的作战能力有所提升的一个点,由于所拥有的技能书是有限的,我们肯定在技能的升级上有所取舍,而在降低损耗这方面,我们能做的最直接的就是提升闪避,毕竟关卡和世界资源的兵种没有额外的科技属性加成,命中的属性肯定不会特别高,打不到自然就没损耗。而其他主要属性其实也是能变相减少损耗的,如能全部命中,自然就快结束战斗,损耗就少,所以前四个属性建议先加。
阵型:少用高级兵种,造尽量多的低级坦克,在兵种的选择上,不用在意标枪系和弩系的光环了,毕竟我们在技能和研发上是完全不加这两个兵种的属性的,即便到后期这两个兵种的光环达到20%减伤和暴击,都不需要考虑用,在前排放好弓兵系,后排放好投石系就是了。而在刷关卡方面,可以选择性的把投石兵放在前排,当攻击足够高能秒掉对方单位时,更加是完全不会有损耗的。
装备:在装备的布置上也是比较有讲究的,生命,闪避和防暴这三项比较好的装备都给前排穿好,攻击,暴击,命中这三项的好装备就给后排装上,特别是闪避,把最好的闪避装备给前排用来抗伤害的那一格装好,能省好多修理费的!
关卡:在升级打关卡时,我们更是可以前排只放一格高级部队,后面全放好投石车,在升级够了各种给部队加生命的科技和技能后,我们的都是能抗住很多伤害的,只放一格可以挡住对面的坦克伤害,同时也方便我们的后排快速打出反击。
世界资源:在世界资源的选择上,前期可以随便打,但中期开始要选择性的打,毕竟前期和中期不同级别的矿藏守军是两个级别的,要考虑投入产出比,如果追求避免损耗肯定是打级别低的,单获得的资源较少会降低发展效率,这就看玩家的取舍了。
小知识:相信很多玩家都知道的,对部队的损耗是每坏4个就有一个不可修理的,也就是彻底损失了制造所用的资源和时间,那么我们在需要高级坦克的光环时,可以只带3辆,那就避免了不必要的损失。
游戏戏中各种玩法都有相应的榜单,分别是战力榜、编制榜、关卡榜单、荣誉榜、攻击强化榜、暴击强化榜、闪避强化榜、竞技场、成就榜。
打开排行榜可以查看当前榜单内排名前100的玩家的昵称、等级、战力、军团、坐标、繁荣度等基本信息,每屏显示10人,点击显示后10个可以显示后面10人。同时还看到自己的数值信息和排名状况,如果未进入前100,则显示未进入排名。排名前三的角色名字分别显示为黄、紫、蓝色。
另外提醒已经金榜题名的玩家,要时刻注意自己和前面玩家的差距以及身后的玩家和自己的差距。保持领先地位并追赶前面玩家,明确自己的定位与追求,有目的、合理的投入并分配游戏资源。对于战斗力高的玩家来说,发展的速度是非常快的。
军团争霸
参与时间:每周二、四、七开启
准备时间:19:30~20:00
参展资格:百团混战中,排名前10所有军团成员第1名军团为防守航,第2~10名为进攻方
一、对战规则:
A.预热时,防守方可先进行选择据点进行设防
B.开战时,攻击方可选择对象进行攻击
C.无玩家防守时,攻击玩家可攻击怪物
D.怪怪物死亡后,据点耐久降低
E.当据点耐久=0时,据点沦陷不可再进行攻防,需要根据进攻路线攻占据点
F.军团争霸永久损兵0.1%
二、进修:
增益仅在军团争霸中生效
神兵出击:每级增加己方5%命中、暴击,2点突击
积分加成:每级增加2%军团争霸结算积分
无谓壁垒:每级增加己方5%闪避、抗暴,2点援护
英勇作战:每级增加己方5%伤害,降低敌方5%伤害
三、胜负规则:
攻方进度条和防守进度任一个满后,争霸结束
攻方胜利后,根据攻方积分排名决出胜利军团
胜利军团可获得军团独有buff增益
四、排名规则:
根据军团所有玩家积分总和结算军团积分排行
根据个人积分,结算军团内和全服玩家个人积分排行
五、军团奖励:
军团总积分大于一定值后可获得军团积分排名奖励,军团奖励直接发放到福利院
个人奖励在争霸结束后自动发放给玩家
发生战斗可获得积分
攻占据点的玩家可获得大量积分
积分会折算为军团贡献值
贡献值奖励,争霸结束后自动发放给玩家
技能科技
点击左上角的玩家头像,进入【玩家信息】界面,在界面内选择【技能】就可以进入技能界面。升级技能可以增加兵种属性,升级技能需要消耗道具【技能书】。
升级技能可以增加部队的各种属性,技能最高等级不能超过当前君主等级。每次升级需要消耗当前等级加1的技能书,如当前命中为15级,提升到16级则需要消耗16个技能书。
如果对当前技能加点不满意,可以重置技能技能,重置后所有技能等级归0,并返还所有技能书。
技能书获取途径:
1、攻打关卡
2、做日常任务(部分主线任务也能获得)
技能列表:
命中:每级增加所有兵种1%命中
闪避:每级增加所有兵种1%闪避
暴击:每级增加所有兵种1%暴击
抗暴:每级增加所有兵种1%抗暴
弓箭强攻:每级增加弓系兵1%攻击
标枪强攻:每级增加标枪兵1%攻击
弩炮强攻:每级增加弩系兵1%攻击
投石强攻:每级增加投石兵1%攻击
弓箭补给:每级增加弓系兵1%生命
标枪补给:每级增加标枪兵1%生命
弩炮补给:每级增加弩系兵1%生命
投石补给:每级增加投石兵1%生命
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