简介:亿万僵尸资源收入攻击力翻倍MOD旨在为玩家带来前所未有的游戏体验,让每一次游玩都成为一场身心的愉悦之旅。它不仅仅提升了游戏的挑战性,让玩家在攀登更高难度的过程中收获满满的成就感,更在视觉呈现上下足了功夫,每一帧画面都透露出精致细腻的艺术气息。
亿万僵尸资源收入攻击力翻倍MOD旨在为玩家带来前所未有的游戏体验,让每一次游玩都成为一场身心的愉悦之旅。它不仅仅提升了游戏的挑战性,让玩家在攀登更高难度的过程中收获满满的成就感,更在视觉呈现上下足了功夫,每一帧画面都透露出精致细腻的艺术气息。
亿万僵尸资源收入攻击力翻倍MOD说明
亿万僵尸资源收入攻击力翻倍MOD可以让玩家资源收入翻倍,兵种攻击力翻倍,方便玩家过图的同时还能保持一定的游戏乐趣。
亿万僵尸资源收入攻击力翻倍MOD使用说明
1.直接替换游戏存档文件夹(Saves)即可。
2.如果你有自己的游戏存档,就把Saves文件夹中的文件放到存档里去就可以了,打开游戏,点击继续,就能看到游戏存档了。
(游戏存档一般在C:\Users\Administrator\Documents\My Games\They Are Billions)
亿万僵尸资源收入攻击力翻倍MOD攻略
1、地图
初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2、建筑
工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3、工人
小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4、食物
初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5、能量
虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6、矿物
已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
7、士兵
这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。
8、游侠
弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。
9、机枪兵
枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。
对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
10、狙击手
枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
11、路西法
火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸...都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。
12、泰坦
机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。
1、生存模式 - 现在可用!
在这种模式下,一个随机的世界是与自己的事件,天气,地理和感染人口。你必须建立一个成功的殖民地,这个殖民地必须在一段特定的时间内对抗这些被感染的群体。这是一个快速和超级上瘾的游戏模式。我们计划释放所有玩家必须玩同样的随机地图的一周的挑战。最好的分数将在排行榜上公布。
2、实时暂停
这是一个即时战略游戏,但不要太紧张。你可以暂停行动,采取最好的战略和战术决策。
在暂停模式下,您可以放置建筑物,向您的军队下达命令,或查阅游戏的所有信息。
这个游戏是关于战略的,而不是玩家的表现,或者玩家的技能来记住和快速执行几十个关键命令。暂停游戏,并采取所有你需要的时间!
3、建立你的殖民地
建造住宅并为殖民者获取食物。他们会来为殖民地生活和工作。
使用各种建筑物结构从环境收集资源。升级建筑物,使其更有效率。
通过放置特斯拉塔和建造磨坊和发电厂来为您的建筑物提供能源,从而扩大殖民地的能源分布。
建造墙壁,大门,塔楼和建筑物来观看周围的环境。不要让感染者接管殖民地!
4、建立一个军队
什么样的人会想打击感染?
只有最疯狂的训练和雇佣雇佣军来保护殖民地。他们要求他们的钱和食物,你将不得不听他们可怕的评论,但这些受折磨的英雄将是你的最好的武器来摧毁感染者。
每个单位都是独特的,有自己的技能和个性 - 发现它们!
5、在屏幕上成千上万的单位
是!他们是数十亿!世界充满了受感染的生物......他们漫游,闻闻,聆听。他们每个人都有自己的AI。发出喧哗,他们会来 - 杀死他们中的一些来获得一个石油矿床,他们将有一百个来调查。
我们已经创建了我们的定制引擎,可以实时处理成千上万的感染病毒,达到20,000个单位。
你认为你的殖民地是安全的吗?等待数以万计的漫游世界的感染者群体。有时你的殖民地正在他们的路上!
6、预防感染
如果只有一个感染者进入大楼,所有的殖民地和工人都会感染。然后受感染的工人会狂暴地感染更多的建筑物。必须从一开始就消灭感染,否则,感染将成倍增长,变得不可能遏制。
7、美丽的4K图形!
准备享受这些超高清图形。我们的艺术家创作了大量的艺术作品:美丽的建筑物,带有自己的动画,成千上万的动画帧以获得最流畅的动作,以及一切都以疯狂的蒸汽朋克和维多利亚风格!
8、未来的游戏模式 - 运动
在竞选模式下,你必须帮助幸存的人重新夺回自己的国家。有几十个不同目标的任务:建立殖民地,战术任务,救援任务...你可以决定进步和使命的路径 - 研究新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队。我们现在正在开展这项运动,我们预计将在2018年春季推出。该活动将免费提供给Steam Early Access版本的所有买家。
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