简介:唤境最新版致力于激发创作者的灵感和创造力,为他们提供一个充满活力和支持的社区。如果你是一个游戏开发者、设计师或创意人士,唤境将是一个理想的平台,让你与其他创作者共同成长和进步。你还可以参与讨论,与其他社区成员交流创作技巧和心得。
唤境最新版致力于激发创作者的灵感和创造力,为他们提供一个充满活力和支持的社区。如果你是一个游戏开发者、设计师或创意人士,唤境将是一个理想的平台,让你与其他创作者共同成长和进步。你还可以参与讨论,与其他社区成员交流创作技巧和心得。
1、认识各种有趣的游戏创作达人,您才可以掌握到许多创作游戏的乐趣。
2、激发游戏创作者的灵感,您能够创造出非常游戏的游戏作品。
3、通过手机就可以直接扫码预览,这样就可以让游戏创作变得更方便。
4、能够搭建一个非常优质的预习创作交流社区,以后游戏创作就不会不再是难题。
全能编辑器,想到就能做
想做RPG类,但也想穿插跑酷?想做三消,但是是带剧情的那种?选A引擎B引擎,都怕限制了自己的发挥?唤境支持所有类型2D游戏,可以满足你所有脑洞;只要你想得到,就能用唤境做到!
口语化逻辑,完全免编程
只要你有想法、有创意、会表达,就能做游戏!通过条件动作的组合,可以口语化地实现游戏逻辑,完全免编程,轻松实现想要的各种效果。
海量素材库,助力你制作
内置海量素材,制作游戏再也不用为素材发愁。在编辑器内简单拖拽即可使用,完全0门槛;从AVG到RPG,唤境素材库可以帮助你制作所有类型的游戏~
用户模板、功能示例制作标准
唤境目前允许用户上传自己的工程作为模板或功能示例,模板上传后可以在对应的位置点击问号图标查看上传用户。
模板和功能示例的工程需要符合一定的规则,如果想要上传,可以联系唤境官方客服进行工程审核。
上传的工程可以分为三类:
1、模板:完整的游戏,存在不需要改动事件表的可修改内容。如:修改变量、替换素材、摆放场景。
2、游戏示例:作为某一类游戏的教程,提供事件表注释,完成度可以没有模板工程高,但主要的游戏功能必须完整。
3、功能示例:单一游戏功能的实现教程,提供事件表注释,可以是不完整的游戏工程,只需实现了相关功能即可。
通用规范
当工程审核通过后,需要提供封面图、工程名称、开发者帐号和昵称。
1、封面图:尺寸为320*180,图上标有工程名称,可参考现有模板封面。
2、工程名称:说明工程的类型或者效果,例如:背包功能示例、愤怒的小鸟游戏示例、avg游戏模板
模板工程制作规范
模板要求使用者在不需要关注事件表的情况下也能对游戏规则进行一定的修改
1、需隐藏使用者不需要关注的变量、能力、图层组和对象等内容。例如:只显示可供修改的变量,隐藏不需要关注的数组等对象。
2、模板工程需要提供不涉及事件表的可修改内容,如:玩家生命值、敌人生成数量、角色动画替换、场景布局更改等能够一定程度改变游戏内容的修改项。
3、模板内需要提供对应的教程说明模板玩法以及如何修改模板,推荐添加一个教程场景,使用截图以及文本显示教程。
4、模板工程必须是一个完整的游戏(游戏体量不限),如果是单独的几个游戏功能展示,可以作为功能示例上传。
5、模板可以一定程度上在事件表层面保留修改空间,但并非必须项。
游戏示例制作规范
1、游戏玩法完整实现,可以没有音量调节等周边功能。
2、事件表提供注释教程
3、使用注释或文本组件说明游戏玩法
功能示例制作规范
1、事件表提供注释教程
2、使用注释或文本组件说明该工程实现的功能
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